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Huvle SDK Install Guide

Huvle SDK의 연동 방식은 Gradle을 이용한 방법으로 샘플 예제를 이용해 간단하게 연동이 가능합니다.
또한 FlutterUnity 3D에서도 연동이 가능합니다. 현재 Huvle SDK 최신버전은 4.1.1 입니다.
아래 가이드 문서 내용은 본 문서 하단에 "샘플앱 다운로드" 하시면 모든 내용을 보실 수 있습니다.

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Manifest

- Android 10(API 레벨 29) 이상을 타켓팅하는 경우 requestLegacyExternalStorage추가

<application
	android:allowBackup="true"
	android:requestLegacyExternalStorage="true"
	android:icon="@mipmap/ic_launcher"
	android:label="@string/app_name"
	android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
	android:supportsRtl="true"
	android:theme="@style/AppTheme">

- 항상 귀사의 앱이 실행될 수 있도록 launchMode 및 clearTaskOnLaunch 추가

<activity
	android:name=".MainActivity"
	android:launchMode="singleInstance"
	android:clearTaskOnLaunch="true">

build.gradle(Project)

- maven 허블 저장소 추가

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven {
            name "Huvle"
            url "http://sdk.huvle.com:8080/repository/internal"
        }
    }
}

build.gradle(app)

- huvlesdk 및 play-service-ads 추가

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.13'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'

    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:19.0.0'
    implementation 'com.byappsoft.sap:HuvleSDK:4.1.1'
}

- Android Studio 4.1(com.android.tools.build:gradle:4.1.0)사용시 native-debug-symbols.zip자동생성 추가하고 이하버전은 아래 참조url을 참고해 주세요.

buildTypes {
	...
    debug {
        ndk {
            debugSymbolLevel 'SYMBOL_TABLE'
        }
    release {
        ndk {
            debugSymbolLevel 'SYMBOL_TABLE'
        }
	...
}
앱 업데이트시 네이티브 충돌 관련 워닝처리
- 위와같이 적용하시면 프로젝트\app\build\outputs\native-debug-symbols\debug\native-debug-symbols.zip 생성됩니다.
- 구글콘솔에서 앱 업데이트시 해당앱의 app bundle 탐색기 > 저작물 > 네이티브 디버그 기호 > native-debug-symbols.zip 파일 업로드
- 참조: https://developer.android.com/studio/build/shrink-code?hl=ko#native-crash-support

MainActivity(귀사의 메인 activity)

- onCreate 퍼미션 확인

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate( savedInstanceState );
	setContentView( R.layout.activity_main );

	if(!checkPermission()){
		requestSapPermissions();
	}
}

- onResume 추가

@Override
public void onResume() {
	super.onResume();

	if(checkPermission()){
		Sap_Func.setNotiBarLockScreen(this, false);
		Sap_act_main_launcher.initsapStart(this, "bynetwork", true, true);
	}
}
Sap_act_main_launcher.initsapStart(this, "에이전트키", true, true); 에이전트 키 정보는 네트워크사에게 문의해주시거나 단독 앱사의 경우 agent.huvle.com에서 회원 가입 시 사용하셨던 아이디와 동일하게 입력하시면됩니다.

- 권한설정부분 추가

private boolean checkPermission(){
	if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
		return checkSelfPermission(android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED && checkSelfPermission(android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
	}
	return true;
}

private void requestSapPermissions() {
	try{
		if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M)
		  requestPermissions(new String[]{android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 0);
	}catch (Exception ignored){
	}
}

proguard-rules.pro아래 코드 추가

-keep class com.byappsoft.sap.**{*;}
-dontwarn com.byappsoft.sap.**

샘플앱 다운로드

샘플앱에는 가이드문서에 설명된 모든 내용이 적용되어있습니다.
- 기본SDK 연동 샘플 : http://api.huvleview.com/ko/downloads/HuvleSDK.zip
- Flutter 연동 샘플 : http://api.huvleview.com/ko/downloads/huvleflutter.zip
- Unity3D 연동 샘플 : http://api.huvleview.com/ko/downloads/huvleunity.zip

노티바/동의창내용 커스텀시(샘플앱에 적용되어 있음, 커스텀 하지 않을경우 아래 작업은 불필요.)

- 귀사의 앱 내에 com\byappsoft\sap\CustomNotibarConfig.java 추가후 변경(기본모드 사용시에는 모두 주석처리 또는 추가하지 않음.)
- 동의창 관련 매소드
	getNotibarPopupBg()
- 노티바 관련 매소드
	노티바 아이콘 : getNotibarIcon1() ~ getNotibarIcon5()
	노티바 텍스트 : getNotibarString1() ~ getNotibarString5()
	해당 액션 : callNotibar1() ~ callNotibar5()
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